
آیا شما ویدیوها را تماشا میکنید، بازی میکنید یا تجربه واقعیت مجازی دارید، FPS یک اصطلاح است که اغلب به کار میرود. اما دقیقاً چیست FPS و چرا در بازیها مهم است؟
اگر کاملاً مطمئن نیستید، نیازی به نگرانی نیست. این وبلاگ یک معرفی مفصل و تصاویر زنده را ارائه می دهد تا شما را از همه چیزی که باید در مورد FPS بدانید هدایت کند. آماده شوید!

Table of Contents
چیست FPS؟
FPS یک معیار است که توضیح میدهد چند فریم میتواند در هر ثانیه نمایش داده شود، با عبارت کامل Frames Per Second.
این به طور گسترده در تولید ویدیو، ساخت فیلم و صنعت بازیها استفاده میشود و یکی از مهمترین عوامل در اندازهگیری روانی محتوای بصری است، که علم جادویی پشت لذت بصری را نشان میدهد.
قاب
تصور کنید که شما دارید یک فیلم اکشن هیجان انگیز تماشا میکنید یا سعی دارید قهرمانان دشمن را در یک رتبه از بین ببرید – صحنههای پویا و هیجانانگیز روی صفحه واقعاً توسط یک سری تصاویر استاتیک که به سرعت چشمک میزنند، شکل گرفتهاند.
بسیاری از مردم تجربهی کودکیای داشتهاند: یک کوسه کوچک را کشیده و او را در حال انجام حرکات متوالی روی هر صفحه از یک کتاب نقاشی کردهاند، سپس سریعاً از صفحات عبور کردهاند تا کوسه به نحوی واقعی به نظر بیاید که “رقص” میکند. این اثر انیمیشن اولیه نشان میدهد که ویدیوها یا انیمیشنها از تعداد زیادی تصاویر استاتیک متوالی تشکیل شدهاند، و هر تصویر استاتیک یک فریم است.

یک کتابچه تصویری
نرخ فریم
در یک فلیپبوک، هر صفحه یک فریم است و تعداد کل صفحات فریمها است. نرخ فریم = فریمها/زمان(ثانیه)، معمولاً به عنوان FPS بیان میشود – که در واقع یک واحد از نرخ فریم است.
بنابراین به عنوان مثال، اگر یک انیمیشن 60 فریم در ثانیه را حفظ کند، هر ثانیه 60 تصویر استاتیک را به روزرسانی می کند و در دو ثانیه 120 تصویر را نمایش می دهد.
تداوم دید
قاب اصلی یک اثر انیمیشنی را به دلیل اصرار بر دیدار در چشم انسان ایجاد میکند. وقتی چشم یک شیء به سرعت حرکت میکند، یک تصویر روی شبکیه ایجاد میکند و آن را از طریق عصب بینایی به مغز منتقل میکند. حتی زمانی که تصویر ناپدید میشود، عصب بینایی اثر شیء را برای 0.1 تا 0.4 ثانیه حفظ میکند، اجازه میدهد تا افراد هنوز هم تصویر را در این مدت ببینند.
این جبران پویا پایهای برای توسعه رسانههای تصویری مانند فیلمها، انیمیشن و بازیها است. تا زمانی که فاصلهی بهروزرسانی هر فریم از مدت زمان پایداری دید (معمولاً بالاتر از 16 فریم در ثانیه) بیشتر نشود، ویدیو به عنوان صاف درک میشود.

یک فایل GIF با سرعت 16 فریم بر ثانیه پخش میشود.
آنچه ما به طور معمول به آن “لکنت” اشاره میکنیم، زمانی رخ میدهد که فریم بر ثانیه (FPS) کم است و باعث تجربه بصری ناپایدار میشود. برعکس، هر چه FPS (نرخ فریم بالاتر) بیشتر باشد، محتوای بصری نرمتر و غنیتر میشود.

15 FPS در مقابل 30 FPS در مقابل 60 FPS
بنابراین، اگر وضوح یک ویدیو توسط رزولوشن آن تعیین میشود، آنگاه FPS استانداردی است که به وسیله آن روانی یک فیلم یا بازی ارزیابی میشود.
صحنه های مختلف برای بازیهای اول شخص شوتر
هر چند FPS بالاتر معمولا به معنای ویدیویی با کیفیت و صافتر است، اما همه انواع ویدیوها برای نرخ فریم بالا مناسب نیستند.
به عنوان مثال، هنگام تماشای یک بازی بسکتبال از زمین، چشمان شما درصد خاصی از حرکت مات را ضبط میکنند. اگر حرکات ورزشکاران را با دوربین ضبط کنید، فریم بر ثانیه بالا این حرکت مات را از بین میبرد و فیلم بسیار پردازش شده به نظر میرسد، اما همچنین بخشی از واقعیت را از دست میدهد.

نرخ فریمهای مختلف تجربههای مشاهدهای متفاوتی را ارائه میدهند. بنابراین هنگام انتخاب فریم بر ثانیه (FPS)، تولیدکنندگان ویدیو باید به عوامل مختلفی از جمله اینکه آیا یک ارائه تصویر واقعگرایانه نیاز است یا آیا قرار است اثراتی مانند حرکت آهسته یا انگشتنگاری حرکتی در پستولید استفاده شود، توجه کنند.
در زیر چندین سناریوی معمول برای انواع FPS آمده است:
24 FPS
24 FPS یک نرخ فریم است که به طور گسترده در زمان تبدیل سیگنالهای ویدیو (فیلمهای گرفته شده) به فیلم استفاده میشود. این نرخ فریم از محدودیتهای فیزیکی فناوریهای اولیه فیلمسازی نشأت گرفته است، اما بشکل بعدی مشخص شد که 24 FPS تراز انتقال داده و ذخیرهسازی را تعادل میدهد و در عین حال برای روانی کارکرد و ایجاد اثرات بصری نزدیکتر به تجربیات واقعی جهانی میکند. بنابراین، این نرخ فریم هنوز هم انتخاب استاندارد برای فیلمها و مستندها در حال حاضر میباشد.

30 FPS
۳۰ فریم بر ثانیه نرخ فریم پیشفرض برای دوربینهای هوشمند است و یکی از متداولترین نرخهای فریم است. نسبت به ۲۴ فریم بر ثانیه، ۳۰ فریم بر ثانیه تصاویری روانتر ارائه میدهد که حرکات طبیعی و واقعگرایانه را ضبط میکند، بنابراین اغلب در برنامههای تلویزیونی، ویدیوهای کوتاه یا پخش زنده ورزشها و خبرها استفاده میشود.

60 فریم در ثانیه و بالاتر
60 فریم در ثانیه میتواند اقدامات سریع را ضبط کرده و جزئیات را حفظ کند، تجربه تماشایی و پیوستهتری را فراهم میکند که به طور گسترده در تلویزیونهای HD و بازیها استفاده میشود.
حتی نرخ فریمهای بالاتر معمولاً برای اهداف عکاسی ویژه مورد استفاده قرار میگیرد، مانند عکاسی از حرکت آهسته، جایی که نرخ فریم میتواند به 120 فریم در ثانیه یا بیشتر برسد تا حرکات ظریف را ضبط کند و تجربه بصری متفاوتی را برای بینندگان ارائه دهد.


چرا نرخ فریم در بازیها مهم است؟
ما اغلباً میشنویم که گیمرها در مورد FPS صحبت میکنند، زیرا نرخ فریم در بازیها بسیار مهم است و میتواند به طور مستقیم تجربه بازیکن را تحت تاثیر قرار دهد، هم از نظر کیفیت تصویر و هم از نظر اقدامات بازیکن.
اینجا عوامل بازی که میتوانند توسط بازیهای اول شخص تحت تأثیر قرار گیرند آمده است:
صموت و روانی:
نرخ فریمهای بالاتر به طور قابل ملاحظهای انعطاف پذیری انیمیشنها و گذارها را بهبود میبخشد. این موضوع به ویژه در بازیهای سریع مانند بازیهای اول شخص مثل CS: GO بسیار حیاتی است، زیرا صفحات پرتغاط و اکشنهای سریع این بازیها نیازمند نرخ فریمهای بالاتر هستند.
به طور معمول، بازیها در فریم بر ثانیه 60، بسیار روان، در فریم بر ثانیه 144، بسیار نرم و در فریم بر ثانیه 240، تجربه نهایی را به ارمغان میآورند.

2. وضوح بصری:
نرخ فریمهای بالاتر باعث تیز شدن اشیاء و صحنههای سریعتر حرکت میشود و حرکتهای مبهم را کاهش میدهد، که این امر یک مزیت قابل توجه در بازیهایی است که نیاز به پیگیری اهداف سریع مانند بازیهای مسابقهای و شوتر دارند.
3. پاسخگویی بازی:
نرخ فریمهای بالاتر به معنای رندر شدن بیشتر فریمها در هر ثانیه است، بنابراین سیستم ورودی (مانند صفحه کلید/موس) را برای نمایش خروجی به طور متناوب پردازش میکند. این باعث کاهش تأخیر ورودی میشود و باعث میشود که اعمال بازیکن حساستر و پاسخگوتر به نظر برسد.
4. غرق درونی:
فریم بر ثانیه بالا تصاویر واقعگرایانه و شگفتانگیزی ارائه میدهد، تجربه و جذابیت بازی را افزایش میدهد. این امر باعث لذت و کاوش بیشتر میشود و خلاقیت را تشویق میکند، مانند گرفتن عکسهای صفحه نمایش و سفارشیسازی شخصیت، در نهایت تجربه بازی را غنیتر و بیشتر میکند.
عوامل تأثیرگذار FPS
برای داشتن تجربه بازی بهتر، برخی از بازیکنان به دنبال نرخ فریم بالاتر هستند، اما همه دستگاهها از فریم بر ثانیه بالا پشتیبانی نمیکنند. این نیازمند پیکربندی سختافزار قدرتمندی است که شامل یک CPU و GPU کارآمد، حافظه و ذخیرهسازی سریع و یک مانیتوری است که از نرخ تازهسازی بالا پشتیبانی میکند. این اجزا باید به طور کارآمد با یکدیگر همکاری کنند تا دادهها را به تصاویر تبدیل کرده و آنها را به سرعت بر روی مانیتور نمایش دهند.

اگر نرخ تازهسازی مانیتور و عملکرد کارت گرافیک محدود باشد، تعقیب FPS بالاتر ممکن است بیمعنی باشد. کارت گرافیک مسئول تولید هر فریم استاتیک است، در حالی که مانیتور این فریمها را بر اساس نرخ تازهسازی خود نمایش میدهد. نرخ تازهسازی به تعداد فریمهایی اشاره دارد که مانیتور میتواند در هر ثانیه بهروزرسانی کند. به عنوان مثال، اگر برای بازی CS: GO به 144 FPS نیاز دارید، اما مانیتور تنها میتواند 60 فریم در هر ثانیه نمایش دهد، تجربه شما همچنان در 60 FPS محدود خواهد بود.
FPS بالاتر همچنین بار بیشتری را بر روی کارت گرافیک ایجاد می کند، که باید بر اساس نرخ فریم و رزولوشن پیکسل ها را پردازش کند. به عنوان مثال، هنگام تماشای ویدیو با نرخ فریم 30 FPS و رزولوشن 1024 x 768، کارت گرافیک باید با 1024 x 768 x 30 پیکسل در هر ثانیه برخورد کند. هنگام بازی Warframe، اگر حداقل FPS برای یک تجربه اسموت 60 باشد، تعداد پیکسل های پردازش شده در هر ثانیه به 1024 x 768 x 60 افزایش می یابد. در تنظیمات FPS بالا، کارت گرافیک ممکن است با چالش های محاسباتی قابل توجهی روبرو شود و گاهی اوقات ممکن است بار زیادی را تحمل کند.
حتی اگر یک مانیتور قدرتمند و کارت گرافیک خریداری کنید، نرخ فریمهای بالا هنوز میتواند منجر به گرم شدن اضافی، افزایش نویز فن و تاثیر بر پایداری دستگاه شود اگر عملکرد CPU و حافظه ذخیرهسازی کافی نباشد.
بنابراین، در حالی که FPS بالا هدفی بسیار مطلوب است، این همچنین شمشیر دو لبه است. پیدا کردن نرخ فریم بهینه برای دستگاه شما که اطمینان از صفا و همچنین حفاظت از دستگاه را فراهم می کند، یک هنری است که ارزش بررسی دارد.
Ping vs FPS، تفاوت چیست؟
در بازیها، به ویژه در بازیهای چندنفره آنلاین، معمولاً دو معیار کلیدی برای تمرکز وجود دارد: FPS و Ping . این دو مفهوم کاملاً متفاوت وابسته به عملکرد کامپیوتر یا بازی هستند.
همانطور که قبلاً اشاره شد، FPS مربوط به نحوه پردازش و نمایش تصاویر توسط دستگاه شما است. هر چه FPS بالاتر باشد، حرکات و جابجایی شخصیتهای بازی به طور معتدلتر نمایان میشود؛ هر چه FPS پایینتر باشد، تصاویر ناهموارتر نمایان میشوند.
Ping، از سوی دیگر، به زمانی که از زمانی که دکمهای را روی صفحه کلید فشار دهید یا موس خود را حرکت دهید تا زمانی که بازی به اقدام شما پاسخ دهد، که به میلیثانیه اندازه گیری میشود، اشاره دارد. این بر روی سرعت اتصال شبکه شما تمرکز دارد. پینگ پایین نشان دهنده یک اتصال شبکه سریعتر و پایدارتر است، در حالی که پینگ بالا میتواند منجر به تأخیر و تاخیر بازی شود.
بنابراین، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است، در این بازی League of Legends، FPS بازیکن 142 و پینگ 4 میلیثانیه است. این بعنوان معنی دارد که بازی با 142 فریم در هر ثانیه بروزرسانی میشود و گرافیک بسیار روان ارائه میدهد؛ همزمان، فقط 4 میلیثانیه طول میکشد تا قهرمان هنگام کلیک با موشواره بر روی یک انبار با موشواره حمله کند.

🔥برای اطلاعات بیشتر، میتوانید به موارد زیر مراجعه کنید:
FPS
・تعریف: تعداد فریمهای نمایش داده شده در هر ثانیه.
・هدف: اصولاً برای توصیف روانیت تصاویر در ویدیوها یا بازیها استفاده میشود. به عنوان مثال، هر چه فریم بر ثانیه (FPS) در حین بازی بیشتر باشد، تصاویر نرمتر ظاهر میشوند که منجر به تجربه بازی بهتر میشود.
・محدودیتها: توسط پیکربندی سختافزاری تعیین میشود، مانند کارت گرافیک، پردازنده مرکزی و نرخ تازهسازی مانیتور.
・عملکرد: به طور کلی، هر چه فریم در ثانیه بیشتر باشد، بهتر است. FPS پایین منجر به تصاویر خشن یا ناصاف میشود که میتواند به ویژه تجربه بازی را تحت تأثیر قرار دهد، به ویژه در بازیهای اکشن.
Ping
・تعریف: زمانی که اطلاعات از کامپیوتر شما به سرور شبکه ارسال میشود و برمیگردد، به واحد میلیثانیه اندازهگیری میشود.
・هدف: عمدتاً برای اندازه گیری کیفیت اتصال شبکه استفاده می شود. این نشان می دهد چقدر تاخیر شبکه وجود دارد.
・محدودیتها: تحت تأثیر کیفیت اتصال شبکه قرار میگیرد، مانند پهنای باند، عملکرد روتر و فاصله جغرافیایی بین مکان شما و سرور از راه دور.
・تأثیر: هر چه پینگ کمتر باشد، بهتر است. پینگ بالا منجر به تأخیر شبکه میشود، مانند اینکه شخصیت شما فقط چند ثانیه پس از انجام یک عمل در حین بازی آنلاین واکنش نشان میدهد.
💡 برای دریافت مراحل دقیق برای کاهش پینگ در بازی، فقط این وبلاگ را بخوانید: چرا پینگ من خیلی بالاست؟ 9 راهکار برای کاهش پینگ شما
نکته حرفهای: بهترین VPN برای بازیها پیشنهاد شده است
تصور کنید یک طرفدار از بازی LOL باشید که مشتاق است با بازیکنان برتر کره جنوبی رقابت کند، اما تأخیر سرور و محدودیتهای جغرافیایی شما را محدود میکند. X-VPN سلاح مخفی شماست، با بیش از 8,000 سرور به صورت جهانی، که به شما امکان میدهد به سرعت آدرس IP خود را تغییر داده و در سراسر جهان رقابت کنید. شبکه گستردهاش همچنین محتوای بازی بینالمللی را باز میکند و به شما امکان میدهد هویت آنلاین خود را از آرژانتین، هند یا ترکیه بخرید تا بازیهای ارزان استیم و سکههای Pokemon Go را بخرید.
X-VPN با رمزگذاری VPN نظامی، اطلاعات شخصی شما را محافظت می کند. هنگام بازی در شبکه Wi-Fi عمومی، نیازی به نگرانی از هکرهای هدف قرار دادن داده های شما نیست و حساب های بازی شما امن باقی می مانند. هر چند که رمزگذاری ممکن است سرعت را کمی تحت تاثیر قرار دهد، اما سیستم مسیریابی هوشمند X-VPN به طور خودکار شما را به سرور با کمترین پینگ متصل می کند و سرور بازی را بهینه سازی می کند تا تاخیر بازی را کمینه کند.
چه چیزی بیشتر تحت تاثیر قرار می گیرد، X-VPN نسخه رایگانی بدون محدودیت سرعت یا الزامات ورود ارائه می دهد . این از بین 1000+ سرور رایگان، بهترین سرور عملکرد را انتخاب می کند و به طور موثر از کاهش سرعت ارائه دهنده خدمات اینترنت (ISP) عبور می کند و تجربه بازی شما را افزایش می دهد.
همه چیز در همه، X-VPN یک کمککننده عالی برای هر بازیکن است، نه تنها به شما کمک میکند تا در دنیای بازی جهانی شنا کنید، بلکه امنیت دادههای شما را نیز حفظ میکند، به طوری که شما میتوانید به هر دوئل بازی داغ و خشن کاملاً اختصاص دهید.
💡برای دیدن گزینههای بیشتر، روی لینک کلیک کنید: 5 بهترین VPN برای بازی [لیست جدیدترینها 2025]

اطلاعات پایه
سرورهای جهانی | ۸۰۰۰+ سرور در ۲۲۵ مکان |
سازگاری | ویندوز، macOS، iOS، اندروید، Xbox، PS، Switch، روترها، تلویزیونها و غیره. |
امن | رمزگذاری AES-256 با یک سیاست سخت بدون ثبت وقایع |
سرعت | سریع و پایدار |
اتصالات | 5 اتصال همزمان |
نسخه رایگان | ارائه دهنده. 500 مگابایت داده رایگان در روز. |
طرح ویژه | ماهانه: $11.99/ماه، سالانه: $3.99/ماه، 2-ساله: $2.99/ماه |
مزایا و معایب
😆پشتیبانی از تمام دستگاههای معمول و کنسولهای اصلی: PlayStation، Switch و Xbox.
😆تعادل کامل بین حفاظت قوی از VPN و سرعت سریع.
قابلیتهای قدرتمند برای عملکرد آزادسازی با ویپیان با ویژگی اخفا.
😆بهترین ارائه دهنده Ad blocker، Tracker blocker، Malicious Website Blocker و غیره برای بازی آنلاین ایمنتر.
😆پیشنهاد میدهد یک نسخه رایگان بدون محدودیت زمان استفاده و سرعت ارائه دهد.
👿تنها یک حساب کاربری را همزمان در تا 5 دستگاه پشتیبانی میکند.
اکنون، گزینه عالی برای گیمرها اینجاست! شما میتوانید دکمه چپ را بزنید تا X-VPN را رایگان دانلود کنید و استفاده کنید و تجربه بازی بیدردسری داشته باشید. یا برای عملکرد و محافظت بهتر، فقط دکمه راست را بزنید تا طرح ویژه X-VPN را خریداری کنید و امکانات بیپایان را باز کنید! نگران نباشید، از یک گارانتی بازگشت پول 30 روزه بهرهمند شوید، کاملاً بدون ریسک!
・کاهش پینگ ・به امان ماندن ・خرید بازی های ارزانتر
نتیجه
FPS بخشی اساسی از تجربه های بصری مدرن است؛ نرخ فریم بالاتر اغلب منجر به حرکتی نرمتر و بهبود تجربه کلی برای گیمرها میشود. البته، در حالی که به دنبال تجربه بصری با کیفیت و نرم، ما همچنین توصیه میکنیم از X-VPN برای بهینهسازی اتصال شبکه خود، حل مشکلات سرور بازی و باز کردن محتوای بازی جهانی استفاده کنید.

▶︎ وبلاگهای بیشتر برای خواندن:
・Steam Won’t Open? بررسی کنید 12 راه آسان!
・رفع مشکل سرورهای Helldivers 2 در حالت ظرفیت | 5 نکته ارائه شده
آیا G2A قانونی و ایمن است؟ [همه چیزی که باید بدانید]
سوالات متداول
من چگونگی بررسی فریم در ثانیه روی کامپیوترم را چک می کنم؟
برخی از بازیهای آنلاین ابزارهای داخلی دارند که نرخ فریم را به صورت زمان واقعی نشان میدهند. همچنین میتوانید از نرمافزارهایی مانند MSI Afterburner، Fraps یا GeForce Experience برای بررسی FPS استفاده کنید. این ابزارها از روی صفحه نمایش، نمایشگرهایی را نشان میدهند که نرخ FPS را به صورت زمان واقعی نشان میدهند در حالی که شما بازی میکنید.
آیا کارت گرافیک میتواند FPS من را محدود کند؟
بله، کارت گرافیک شما میتواند محدودیت FPS را ایجاد کند. اگر GPU قدرتمند کافی برای سریع رندر کردن فریمها نداشته باشد، FPS کاهش مییابد و عملکرد بازی را تحت تاثیر قرار میدهد.
چه فریم ریتی (FPS) برای عملکرد بازی بهینه مناسب است؟
برای بازیهای بهینه، هدف حداقل 60 فریم در ثانیه را داشته باشید. این اطمینان میدهد که حرکت صاف و واکنشپذیری داشته باشید. به طور معمول، بازیها در 60 فریم در ثانیه قابلیت اجرا دارند، در 144 فریم در ثانیه بسیار صاف هستند و تجربه نهایی را در 240 فریم در ثانیه به دست میآورند.