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Qu’est-ce que le FPS et pourquoi est-ce important dans les jeux vidéo?

Jan 10, 2025
What Is FPS and Why Does It Matter in Gaming?

Que vous regardiez des vidéos, jouiez à des jeux ou viviez la réalité virtuelle, FPS est un terme qui revient fréquemment. Mais qu’est-ce que le FPS exactement, et pourquoi est-il important dans les jeux ?

Si vous n’êtes pas entièrement sûr, pas besoin de s’inquiéter. Ce blog fournira une introduction détaillée et des illustrations vivantes pour vous guider à travers tout ce que vous devez savoir sur les FPS. Préparez-vous !

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Qu’est-ce que le FPS?

FPS est une mesure qui décrit combien d’images peuvent être affichées par seconde, le terme complet étant Frames Per Second.

Il est largement utilisé dans la production vidéo, la réalisation de films et l’industrie du jeu, et est l’un des facteurs les plus critiques pour mesurer la fluidité du contenu visuel, représentant la magie scientifique derrière le plaisir visuel.

Frame

Imaginez que vous regardez un film d’action palpitant ou que vous essayez d’éliminer des héros ennemis dans un classement – les scènes dynamiques passionnantes à l’écran sont en fait formées par une série d’images statiques clignotant rapidement.

Beaucoup de gens ont eu une expérience d’enfance : dessiner un petit requin effectuant des actions continues sur chaque page d’un livre, puis feuilleter rapidement les pages pour faire apparaître le requin « danser » de manière vivante. Cet effet d’animation primitive illustre que les vidéos ou les animations sont composées d’un grand nombre d’images statiques séquentielles, et chaque image statique est une frame.

a flipbook

Un flipbook

Frame Rate

Dans un flipbook, chaque page est une image, et le nombre total de pages est les images. Le taux d’images par seconde = Images/Temps (seconde), généralement exprimé en IPS – qui est essentiellement une unité de taux d’images.

Donc, par exemple, si une animation maintient 60 FPS, elle met à jour 60 images fixes par seconde, affichant 120 images en deux secondes.

Persistence of Vision

Frame crée un effet d’animation principalement en raison de la persistance de la vision dans l’œil humain. Lorsque l’œil observe un objet en mouvement rapide, il forme une image sur la rétine et la transmet au cerveau via le nerf optique. Même lorsque l’image disparaît, le nerf optique conserve l’impression de l’objet pendant 0,1 à 0,4 secondes, permettant aux personnes de voir encore l’image pendant cette période.

Cette compensation dynamique est la base du développement des médias visuels tels que les films, l’animation et les jeux. Tant que l’intervalle de mise à jour de chaque image ne dépasse pas la durée de persistance de la vision (généralement supérieure à 16 FPS), la vidéo est perçue comme fluide.

A GIF played at 16 FPS

Un GIF joué à 16 images par seconde

Ce que nous appelons communément « bégaiement » se produit lorsque le FPS est trop bas, ce qui entraîne une expérience visuelle saccadée. En revanche, plus le FPS (taux de rafraîchissement) est élevé, plus le contenu visuel devient fluide et riche.

15 FPS vs. 30 FPS vs. 60 FPS

15 FPS vs. 30 FPS vs. 60 FPS

Par conséquent, si la clarté d’une vidéo est déterminée par sa résolution, alors les FPS sont la norme selon laquelle la fluidité d’un film ou d’un jeu est évaluée.

Scénarios pour différents FPS

Alors qu’un FPS plus élevé signifie généralement une vidéo plus raffinée et fluide, tous les types de vidéos ne conviennent pas aux taux d’images élevés.

Par exemple, lorsque vous regardez un match de basket depuis le terrain, vos yeux captent un certain degré de flou de mouvement. Si vous enregistrez les mouvements des athlètes avec une caméra, un FPS élevé éliminera ce flou de mouvement, rendant les images très polies mais perdant également une certaine sensation de réalisme.

motion blur

Différents taux de rafraîchissement offrent des expériences de visionnage variées. Ainsi, lors de la sélection des FPS, les producteurs vidéo doivent prendre en compte divers facteurs, tels que la nécessité d’une présentation visuelle réaliste ou la prévision d’utiliser des effets tels que le ralenti ou le flou de mouvement en post-production.

Ci-dessous, quelques scénarios courants pour différents FPS :

24 FPS

24 FPS est un taux de rafraîchissement largement utilisé lors de la conversion des signaux vidéo (images capturées) en film. Ce taux de rafraîchissement est issu des limitations physiques des premières technologies cinématographiques, mais il a été découvert par la suite que 24 FPS équilibre la transmission des données et le stockage tout en assurant la fluidité, et rend les effets visuels plus proches des expériences du monde réel. Par conséquent, ce taux de rafraîchissement reste le choix standard pour les films et les documentaires aujourd’hui.

24fps

30 FPS

30 FPS est le taux de rafraîchissement par défaut des caméras de smartphones et l’un des taux de rafraîchissement les plus courants. Comparé à 24 FPS, 30 FPS offre des visuels plus fluides qui capturent des mouvements naturels et réalistes, ce qui en fait souvent utilisé dans les émissions de télévision, les courtes vidéos, ou les diffusions en direct de sports et de nouvelles.

30fps

60 FPS et plus

60 FPS peut capturer des actions rapides tout en préservant les détails, offrant ainsi une expérience de visionnage plus fluide et homogène, largement utilisée dans la télévision HD et les jeux vidéo.

Même des taux de rafraîchissement plus élevés sont généralement utilisés à des fins photographiques spéciales, comme en photographie au ralenti, où le taux de rafraîchissement peut atteindre 120 FPS ou plus pour capturer des mouvements subtils, offrant aux spectateurs une expérience visuelle différente de celle habituelle.

60fps
24fps vs 60fps

Pourquoi la fréquence d’images est-elle importante dans les jeux vidéo ?

Nous entendons souvent les joueurs discuter des FPS, car le taux de rafraîchissement est très important dans le jeu et peut affecter directement l’expérience de jeu du joueur, tant en termes de qualité visuelle que d’actions du joueur.

Voici les facteurs de gameplay que les FPS peuvent affecter :

1. Douceur et fluidité :

Des taux de rafraîchissement plus élevés améliorent considérablement la fluidité des animations et des transitions. C’est particulièrement critique dans les jeux rapides, tels que les jeux de tir à la première personne comme CS: GO, dont les écrans en constante évolution et l’action rapide nécessitent des taux de rafraîchissement plus élevés.

・En général, les jeux sont déjà fluides à 60 FPS, soyeux à 144 FPS et offrent une expérience ultime à 240 FPS.

60 fps vs 144 fps vs 240 fps in gaming

2. Clarté visuelle :

Des taux de rafraîchissement plus élevés rendent les objets et les scènes en mouvement rapide plus nets et réduisent le flou de mouvement, ce qui offre un avantage significatif dans les jeux qui nécessitent le suivi de cibles rapides, tels que les jeux de course et les jeux de tir.

3. Réactivité du jeu :

Des taux de rafraîchissement plus élevés signifient que plus d’images sont rendues par seconde, de sorte que le système traite l’entrée (comme le clavier/souris) pour afficher la sortie plus fréquemment. Cela réduit le délai d’entrée, ce qui rend les actions du joueur plus immédiates et réactives.

4. Immersion:

Des FPS élevés offrent des graphismes époustouflants et réalistes, améliorant l’immersion et l’engagement des joueurs. Cela renforce le plaisir et l’exploration, encourage la créativité comme la prise de captures d’écran et la personnalisation des personnages, enrichissant ainsi l’expérience de jeu.

Les facteurs d’influence des FPS

Pour obtenir une meilleure expérience de jeu, certains joueurs recherchent des taux de rafraîchissement plus élevés, mais tous les appareils ne prennent pas en charge des FPS élevés. Cela nécessite des configurations matérielles puissantes, comprenant un processeur et un processeur graphique efficaces, une mémoire et un stockage rapides, ainsi qu’un moniteur prenant en charge des taux de rafraîchissement élevés. Ces composants doivent travailler ensemble de manière efficace pour convertir rapidement les données en images et les afficher instantanément sur le moniteur.

Si le taux de rafraîchissement du moniteur et les performances de la carte graphique sont limités, poursuivre un FPS plus élevé pourrait être inutile. La carte graphique est responsable de générer chaque image fixe, tandis que le moniteur affiche ces images selon son taux de rafraîchissement. Le taux de rafraîchissement fait référence au nombre d’images que le moniteur peut mettre à jour par seconde. Par exemple, si vous avez besoin de 144 FPS pour jouer à CS: GO, mais que le moniteur ne peut afficher que 60 images par seconde, votre expérience sera toujours limitée à 60 FPS.

Un taux de rafraîchissement plus élevé augmente également la charge sur la carte graphique, qui doit traiter les pixels en fonction du taux de rafraîchissement et de la résolution. Par exemple, lors de la visualisation d’une vidéo à 30 FPS avec une résolution de 1024 x 768, la carte graphique doit gérer 1024 x 768 x 30 pixels par seconde. Lors de la lecture de Warframe, si le FPS minimum pour une expérience fluide est de 60, le nombre de pixels traités par seconde passe à 1024 x 768 x 60. Avec des paramètres FPS élevés, la carte graphique peut être confrontée à des défis de calcul importants et peut parfois être surchargée.

Même si vous achetez un moniteur puissant et une carte graphique, des taux de rafraîchissement élevés peuvent encore entraîner une surchauffe, un bruit de ventilateur accru et affecter la stabilité de l’appareil si les performances du CPU et du stockage sont insuffisantes.

Par conséquent, bien que des FPS élevés soient un objectif très souhaitable, c’est aussi une épée à double tranchant. Trouver le taux de rafraîchissement optimal pour votre appareil qui garantit la fluidité tout en protégeant la machine est un art qui vaut la peine d’être exploré.

Ping vs FPS, Quelle est la différence ?

Dans les jeux, en particulier dans les jeux multijoueurs en ligne, il y a généralement deux principales mesures à surveiller : FPS et Ping. Ce sont deux concepts complètement différents liés à la performance de l’ordinateur ou du jeu.

Comme mentionné précédemment, FPS concerne la façon dont votre appareil traite et affiche les images. Plus le FPS est élevé, plus les actions et les mouvements des personnages de jeu semblent fluides ; plus le FPS est bas, plus les visuels sont saccadés.

Ping, d’autre part, fait référence au temps écoulé entre le moment où vous appuyez sur un bouton de votre clavier ou déplacez votre souris et le moment où le jeu répond à votre action, mesuré en millisecondes. Il se concentre sur la vitesse de votre connexion réseau. Un faible Ping indique une connexion réseau plus rapide et plus stable, tandis qu’un Ping élevé peut entraîner des retards et des ralentissements dans le jeu.

Par conséquent, comme le montre l’image ci-dessous, dans ce match de League of Legends, le FPS du joueur est de 142 et le Ping est de 4ms. Cela signifie que le jeu se rafraîchit à 142 images par seconde, offrant des graphismes très fluides ; simultanément, il ne faut que 4 millisecondes au héros pour attaquer lorsque le joueur clique sur un sbire avec la souris.

🔥Pour plus d’informations, vous pouvez vous référer à ce qui suit :

FPS

・Définition: Le nombre d’images affichées par seconde.

・Objectif : Principalement utilisé pour décrire la fluidité des images dans les vidéos ou les jeux. Par exemple, plus le FPS est élevé pendant le jeu, plus les images paraissent fluides, ce qui améliore l’expérience de jeu.

・Limitations: Déterminées par la configuration matérielle, telle que la carte graphique, le CPU et le taux de rafraîchissement du moniteur.

・Performance: En général, plus le FPS est élevé, mieux c’est. Un faible FPS entraîne des visuels saccadés ou non fluides, ce qui peut particulièrement affecter l’expérience de jeu, surtout dans les jeux d’action.

Pong

・Définition : Le temps nécessaire pour que les informations voyagent de votre ordinateur à un serveur réseau et reviennent, mesuré en ms.

・Objectif : Principalement utilisé pour mesurer la qualité de la connexion réseau. Il indique combien il y a de retard dans le réseau.

・Limitations: Impacté par la qualité de la connexion réseau, telle que la bande passante, les performances du routeur et la distance géographique entre votre emplacement et le serveur distant.

・Impact : Plus le Ping est bas, mieux c’est. Un Ping élevé entraîne des retards réseau, comme le fait que votre personnage ne réagit que quelques secondes après avoir effectué une action lors de jeux en ligne.

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Conclusion

FPS est un élément essentiel des expériences visuelles modernes ; des taux de rafraîchissement plus élevés entraînent souvent un mouvement plus fluide et améliorent l’expérience globale des joueurs. Bien sûr, tout en recherchant des visuels fluides de haute qualité, nous recommandons également d’utiliser X-VPN pour optimiser votre connexion réseau, résoudre les problèmes de serveur de jeu et débloquer du contenu de jeu mondial.

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FAQs

Comment puis-je vérifier le FPS sur mon ordinateur ?

Certains jeux en ligne disposent d’outils intégrés qui affichent le taux de rafraîchissement en temps réel. Vous pouvez également vérifier les FPS à l’aide de logiciels tels que MSI Afterburner, Fraps ou GeForce Experience. Ces outils fournissent des superpositions à l’écran montrant les FPS en temps réel pendant que vous jouez à des jeux.

Est-ce que la carte graphique peut limiter mon FPS ?

Oui, votre carte graphique peut limiter les FPS. Si le GPU n’est pas assez puissant pour rendre les images rapidement, les FPS chuteront, ce qui affectera les performances du jeu.

Quel est le FPS idéal pour des performances de jeu optimales?

Pour un jeu optimal, visez au moins 60 FPS. Cela garantit un mouvement fluide et réactif. En général, les jeux sont déjà fluides à 60 FPS, soyeux à 144 FPS et offrent une expérience ultime à 240 FPS.